Rabu, 18 Desember 2013

Ilmu Pengetahuan Teknologi Dan Kemiskinan

2.1 Ilmu Pengetahuan
Membicarakan masalah ilmu pengetahuan beserta definisinya ternyata tidak semudah dengan yang diperkirakan. Adanya berbagai definisi tentang ilmu pengetahuan ternyata belum dapat menolong untuk memahami hakikat ilmu pengetahuan itu. Sekarang orang lebih berkepentingan dengan mengadakan penggolongan (klasifikasi) sehingga garis demarkasi antara (cabang) ilmu yang satu dengan yang lainnya menjadi lebih diperhatikan.
Pengertian ilmu yang terdapat dalam kamus Bahasa Indonesia adalah pengetahuan tentang suatu bidang yang disusun secara bersistem menurut metode tertentu, yang dapat digunakan untuk menerangkan gejala-gejala tertentu (Admojo, 1998). Mulyadhi Kartanegara mengatakan ilmu adalah any organized knowledge. Ilmu dan sains menurutnya tidak berbeda, terutama sebelum abad ke-19, tetapi setelah itu sains lebih terbatas pada bidang-bidang fisik atau inderawi, sedangkan ilmu melampauinya pada bidang-bidang non fisik, seperti metafisika.
Adapun beberapa definisi ilmu menurut para ahli seperti yang dikutip oleh Bakhtiar tahun 2005 diantaranya adalah :
• Mohamad Hatta, mendefinisikan ilmu adalah pengetahuan yang teratur tentang pekerjaan hukum kausal dalam suatu golongan masalah yang sama tabiatnya, maupun menurut kedudukannya tampak dari luar, maupun menurut bangunannya dari dalam.
• Ralph Ross dan Ernest Van Den Haag, mengatakan ilmu adalah yang empiris, rasional, umum dan sistematik, dan ke empatnya serentak.
• Karl Pearson, mengatakan ilmu adalah lukisan atau keterangan yang komprehensif dan konsisten tentang fakta pengalaman dengan istilah yang sederhana.
• Ashley Montagu, menyimpulkan bahwa ilmu adalah pengetahuan yang disusun dalam satu sistem yang berasal dari pengamatan, studi dan percobaan untuk menentukan hakikat prinsip tentang hal yang sedang dikaji.
• Harsojo menerangkan bahwa ilmu merupakan akumulasi pengetahuan yang disistemasikan dan suatu pendekatan atau metode pendekatan terhadap seluruh dunia empiris yaitu dunia yang terikat oleh faktor ruang dan waktu, dunia yang pada prinsipnya dapat diamati oleh panca indera manusia. Lebih lanjut ilmu didefinisikan sebagai suatu cara menganalisis yang mengijinkan kepada ahli-ahlinya untuk menyatakan suatu proposisi dalam bentuk : “ jika …. maka “.
• Afanasyef, menyatakan ilmu adalah manusia tentang alam, masyarakat dan pikiran. Ia mencerminkan alam dan konsep-konsep, katagori dan hukum-hukum, yang ketetapannya dan kebenarannya diuji dengan pengalaman praktis.
Berdasarkan definisi di atas terlihat jelas ada hal prinsip yang berbeda antara ilmu dengan pengetahuan. Pengetahuan adalah keseluruhan pengetahuan yang belum tersusun, baik mengenai matafisik maupun fisik. Dapat juga dikatakan pengetahuan adalah informasi yang berupa common sense, tanpa memiliki metode, dan mekanisme tertentu. Pengetahuan berakar pada adat dan tradisi yang menjadi kebiasaan dan pengulangan-pengulangan. Dalam hal ini landasan pengetahuan kurang kuat cenderung kabur dan samar-samar. Pengetahuan tidak teruji karena kesimpulan ditarik berdasarkan asumsi yang tidak teruji lebih dahulu. Pencarian pengetahuan lebih cendrung trial and error dan berdasarkan pengalaman belaka (Supriyanto, 2003).
Pembuktian kebenaran pengetahuan berdasarkan penalaran akal atau rasional atau menggunakan logika deduktif. Premis dan proposisi sebelumnya menjadi acuan berpikir rasionalisme. Kelemahan logika deduktif ini sering pengetahuan yang diperoleh tidak sesuai dengan fakta.
Secara lebih jelas ilmu seperti sapu lidi, yakni sebagian lidi yang sudah diraut dan dipotong ujung dan pangkalnya kemudian diikat, sehingga menjadi sapu lidi. Sedangkan pengetahuan adalah lidi-lidi yang masih berserakan di pohon kelapa, di pasar, dan tempat lainnya yang belum tersusun dengan baik.
“ Ilmu pengetahuan” lazim digunakan dalam pengertian sehari-hari, terdiri dari dua kata, “ ilmu “ dan “ pengetahuan “, yang masing-masing punya identities sendiri-sendiri. Dikalangan ilmuwan ada keseragaman pendapat, bahwa ilmu itu selalu tersusun dari pengetahuan secara teratur, yang diperoleh dengan pangkal tumpuan (objek) tertentu dengan sistematis, metodis, rasional/logis, empiris, umum dan akumulatif. Pengertian pengetahuan sebagai istilah filsafat tidaklah sederhana karena bermacam-macam pandangan dan teori (epistemologi), diantaranya pandangan Aristoteles, bahwa pengetahuan merupakan pengetahuan yang dapat diinderai dan dapat merangsang budi. Dan oleh Bacon & David Home pengetahuan diartikan sebagai pengalaman indera dan batin.
Ilmu pengetahuan pada dasarnya memiliki tiga komponen penyangga tubuh pengetahuan yang disusunnya yaitu ; ontologis, epistemologis, dan aksiologis. Epistemologis hanyalah merupakan cara bagaimana materi pengetahuan diperoleh dan disusun menjadi tubuh ilmu pengetahuan. Ontologis dapat diartikan hakekat apa yang dikaji oleh pengetahuan, sehingga jelas ruang lingkup ujud yang menajdi objek penelaahannya. Atau dengan kata lain ontologism merupakan objek formal dari suatu pengetahuan. Komponen aksiologis adalah asas menggunakan ilmu pengetahuan atau fungsi dari ilmu pengetahuan.
Pembentukan ilmu akan berhadapan dengan objek yang merupakan bahan dalam penelitian, meliputi objek material sebagai bahan yang menadi tujuan penelitian bulat dan utuh, serta objek formal, yaitu sudut pandangan yang mengarah kepada persoalan yang menjadi pusat perhatian. Langkah-langkah dalam memperoleh ilmu dan objek ilmu meliputi rangkaian kegiatan dan tindakan. Dimulai dengan pengamatan, yaitu suatu kegiatan yang diarahkan kepada fakta yang mendukung apa yang dipikirkan untuk sistemasi, kemudian menggolong-golongkan dan membuktikan dengan cara berpikir analitis, sistesis, induktif dan deduktif. Yang terakhir ialah pengujian kesimpulan dengan menghadapkan fakta-fakta sebagai upaya mencari berbagai hal yang merupakan pengingkaran.

2.2 Teknologi
Teknologi adalah pemanfaatan ilmu untuk memecahkan suatu masalah dengan cara mengerahkan semua alat yang sesuai dengan nilai-nilai kebudayaan dan skala nilai yang ada. Teknologi bertujuan untuk memecahkan masalah-masalah praktis serta untuk mengatasi semua kesulitan yang mungkin dihadapi.
Selain menimbulkan dampak positif bagi kehidupan manusia, terutama mempermudah pelaksanaan kegiatan dalam hidup, teknologi juga memiliki berbagai dampak negatif jika tidak dimanfaatkan secara baik. Contoh masalah akibat perkembangan teknologi adalah kesempatan kerja yang semakin kurang sementara angkatan kerja makin bertambah, masalah penyediaan bahan-bahan dasar sebagai sumber energi yang berlebihan dikhawatirkan akan merugikan generasi yang akan datang.
Dalam konsep yang pragmatis dengan kemungkinan berlaku secara akademis dapatlah dikatakan bahwa pengetahuan (body ofknowledge), dan teknologi sebagai suatu seni (state of arts ) yang mengandung pengetian berhubungan dengan proses produksi; menyangkut cara bagaimana berbagai sumber, tanah, modal, tenaga kerja dan ketrampilan dikombinasikan untuk merealisasi tujuan produksi. “secara konvensional mencakup penguasaan dunia fisik dan biologis, tetapi secara luas juga meliputi teknologi sosial, terutama teknoogi sosial pembangunan (the social technology of development) sehingga teknologi itu adalah merode sistematis untuk mencapai tujuan insani (Eugene Stanley, 1970).
Teknologi memperlihatkan fenomenanya alam masyarakat sebagai hal impersonal dan memiliki otonomi mengubah setiap bidang kehidupan manusia menjadi lingkup teknis. Jacques Ellul dalam tulisannya berjudul “the technological society” (1964) tidak mengatakan teknologi tetapi teknik, meskipun artinya sama. Menurut Ellul istilah teknik digunakan tidak hanya untuk mesin, teknologi atau prosedur untuk memperoleh hasilnya, melainkan totalitas metode yang dicapai secara rasional dan mempunyai efisiensi (untuk memberikan tingkat perkembangan) dalam setiap bidang aktivitas manusia. Jadi teknologi penurut Ellul adalah berbagai usaha, metode dan cara untuk memperoleh hasil yang distandarisasi dan diperhingkan sebelumnya


2.3 Kemiskinan
Kemiskinan adalah keadaan dimana terjadi ketidakmampuan untuk memenuhi kebutuhan dasar seperti makanan, pakaian, tempat berlindung, pendidikan, dan kesehatan. Kemiskinan dapat disebabkan oleh kelangkaan alat pemenuh kebutuhan dasar, ataupun sulitnya akses terhadap pendidikan dan pekerjaan.
Kemiskinan pada dasarnya merupakan salah satu bentuk problema yang muncul dalam kehidupan masyarakat, khususnya pada negara-negara yang sedang berkembang, tetapi tidak berarti pada negara maju tidak ada orang yang miskin karena kemiskinan merupakan masalah global.
Kemiskinan lazimnya dilukiskan sebagai kurangnya pendapatan untuk memenuhi kebutuhan hidup yang pokok. Dikatakan berada di bawah garis kemiskinan apabila pendapatan tidak cukup untuk memenuhi kebutuhan hidup yang paling pokok seperti pangan, pakaian, tempat berteduh, dan lain-lain. Garis kemiskinan yang menentukan batas minimum pendapatan yang diperlukan untuk memenuhi kebutuhan pokok, bisa dipengaruhi oleh tiga hal :
1. Persepsi manusia terhadap kebutuhan pokok yang diperlukan
2. Posisi manusia dalam lingkungan sekitar
3. Kebutuhan objectif manusia untuk bisa hidup secara manusiawi
Persepsi manusia terhadap kebutuhan pokok yang diperlukan dipengaruhi oleh tingkat pendidikan, adat istiadat, dan
sistem nilai yang dimiliki. Dalamhal ini garis kemiskinan dapat tinggi atau rendah. Terhadap posisi manusia dalam lingkungan sosial, bukan ukuran kebutuhan pokok yang menentukan, melainkan bagaimana posisi pendapatannya ditengah-tengah masyarakat sekitarnya. Kebutuhan objektif manusia untuk bisa hidup secara manusiawi ditentukan oleh komposisi pangan apakah benilai gizi cukup dengan nilai protein dan kalori cukup sesuai dengan tingkat umur, jenis kelamin, sifat pekerjaan, keadaan iklim dan lingkungan yang dialaminya


2.4 Kaitan Ilmu Pengetahuan, Teknologi, dan Kemiskinan
Ilmu pengetahuan dan teknologi merupakan dua hal yang tak terpisahkan dalam peranannya untuk memenuhi kebutuhan insani. Ilmu pengetahuan digunakan untuk mengetahui “apa” sedangkan teknologi mengetahui “bagaimana”. Ilmu pengetahuan sebagai suatu badan pengetahuan sedangkan teknologi sebagai seni yang berhubungan dengan proses produksi, berkaitan dalam suatu sistem yang saling berinteraksi. Teknologi merupakan penerapan ilmu pengetahuan, sementara teknologi mengandung ilmu pengetahuan di dalamnya.
Ilmu pengetahuan dan teknologi dalam penerapannya, keduanya menghasilkan suatu kehidupan di dunia (satu dunia), yang diantaranya membawa malapetaka yang belum pernah dibayangkan. Oleh karena itu, ketika manusia sudah mampu membedakan ilmu pengetahuan (kebenaran) dengan etika (kebaikan), maka kita tidak dapat netral dan bersikap netral terhadap penyelidikan ilmiah. Sehingga dalam penerapan atau mengambil keputusan terhadap sikap ilmiah dan teknologi, terlebih dahulu mendapat pertimbangan moral dan ajaran agama.
Ilmu pengetahuan dan teknologi merupakan bagian-bagian yang dapat dibeda-bedakan, tetapi tidak dapat dipisah-pisahkan dari suatu sistem yang berinteraksi dengan sistem-sistem lain dalam kerangka nasional seperti kemiskinan.
Dalam hal kemiskinan struktural, ternyata adalah buatan manusia terhadap manusia lainnya yang timbul dari akibat dan dari struktur politik, ekonomi, teknologi dan sosial buatan manusia pula. Perubahan teknologi yang cepat mengakibatkan kemiskinan, karena mengakibatkan terjadinya perubahan sosial yang fundamental. Sebab kemiskinan diantaranya disebabkan oleh struktur ekonomi, dalam hal ini pola relasi antara manusia dengan sumber kemakmuran, hasil produksi dan mekanisme pasar. Kesemuanya merupakan sub sistem atau sub struktur dari sistem kemasyarakatan. Termasuk di dalamnya ilmu pengetahuan dan teknologi.
Kami gambarkan sebuah contoh, rata-rata orang yang hidup di bawah garis kemiskinan belum dapat membaca maupun menulis. sedangkan salah satu cara memberantas kemiskinan adalah dengan ilmu pengetahuan. Dengan dapat membaca dan menulis, seorang pemulung sampah bisa berkesempatan mendapatkan pekerjaan yang lebih layak dan menghasilkan banyak uang. Dengan ilmu pengetahuan, dapat merubah seorang pengamen untuk berpikir dan memulai membuka suatu usaha/wiraswasta.

Kamis, 31 Oktober 2013

Daftar Laptop Gaming 2013

Daftar Laptop Gaming 3 Jutaan



GIGABYTE Q2440M-02
Intel Core B980 2.4Ghz, 2GB DDR3, 320GB, DVDRW, Bluetooth, Wifi, Intel HD4000, 14", Camera, USB 3, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 3,709,000
     
HP G4-1208AX W7 GREY
AMD A4-3300M 1.9-2.9GHz, 2GB, 500GB, AMD HD6480 512MB, 14", DVD-RW, Wifi, Bluetooth, Camera, Card Reader, Windows 7 Home Premium
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 3,950,000
     
Lenovo B475-6883
AMD A6 3400 1.4Ghz, 2GB DDR3, 500GB, DVDRW, Wifi, Bluetooth, 14" WXGA, AMD 6520G, Camera, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 3,850,000
     
Samsung NP300 Gold
Intel B815 1.6Ghz, 14" LED HD, 2GB, 320GB, DVDRW, Card Reader, AMD Radeon HD6470M, Wifi, Bluetooth, Camera, DOS, Batt 6 Cell
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 3,450,000




Daftar Laptop Gaming 4 Jutaan


HP Compaq 431     
Core i3 2310M 2.1Ghz, 2GB, 640GB, DVDRW, 14.1" WXGA, Ati Radeon HD 6470 1GB, Wifi, Bluetooth, Camera, Card Reader, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 4,380,000
     
HP 1000-1115TX     
Intel Core i3 2350M-2.3 Ghz, RAM 2GB, HDD 500GB, VGA ATI RADEON HD7450-1GB, WebCam, HDMI, Bluetooth, DVD/RW, Screen 14" wide LED, Dos
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 4,450,000
     
HP G4-1357TX   
Core i3 2330M 2.2Ghz, 2GB, 500GB, AMD HD6470 1GB, 14", DVD-RW, Wifi, Bluetooth, Camera, Card Reader, Windows 7 Home Premium
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 4,550,000
     
Lenovo B480-9727    
Core i3 2330 2.2Ghz, 2GB DDR3, 500GB, DVDRW, Wifi, Bluetooth, 14" WXGA, GT610 1GB, Camera, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 4,400,000
     
MSI CX41-073/074XID     
Intel Core B970 2.3Ghz, 2GB DDR3, 500GB, DVDRW, Wifi, Radeon 7670 2GB, Camera, Bluetooth, 14" WXGA, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 4,400,000
     
Toshiba Satellite L755D-S5106
AMD QuadCore A6-3400M 1.4Ghz, RAM 4GB, HDD 500GB, VGA AMD HD6520-512MB, Screen 15" Wide Crystal LED, Windows 7 Premium
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 4,250,000
     
Toshiba Satellite L840D-1000  
AMD DualCore A6 4400M-2.7Ghz, RAM 2GB, HDD 500GB, DVD/RW, Dual VGA ATI 7520G 512MB + ATI 7610M-1GB, Screen 14" wide LED, Dos
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 4,350,000




Daftar Laptop Gaming 5 Jutaan



Acer Aspire E1-451G   
AMD QuadCore A8 4500M 1.9Ghz, RAM 4GB, HDD 500GB, DVD/RW, VGA AMD HD8750-2GB, Screen 14" Wide LED, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 5,220,000
   
Acer Aspire E1-471G-32322G50Mn   
Intel Core i3 2328M-2.2Ghz, RAM 2GB, HDD 500GB, VGA nVidia GT630M-1GB, Screen 14" Wide Crystal LED, Windows 8
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 5,100,000
     
Dell Inspiron 14R 5420    
Core i3 2370 2.4Ghz, 4GB DDR3, 500GB, DVDRW, Nvidia GT630 1GB, Bluetooth, Card Reader, Wifi, Camera, 14" WXGA, Win 7 Home Basic
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 5,559,000
   
GIGABYTE Q2432A    
Core i5 2410M 2.66Ghz, 2GB DDR3, 640GB, DVDRW, Bluetooth, Wifi, HD6730 1GB, 14", Camera, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 5,100,000
     
HP Compaq 450     
Intel Core i5 3210M-2.5Ghz, RAM 2GB, HDD 500GB, VGA AMD HD7450-1GB, DVD/RW, Screen 14" Wide Crystal LED, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 5,350,000
     
HP G4-2132TX / 2133TX 
Intel Core i5 3210M-2.5Ghz, RAM 4GB, HDD 500GB, VGA AMD HD7670-2GB, DVD/RW, Screen 14" Wide Crystal LED, Windows 7 Basic
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 5,950,000
     
Lenovo Z480-3031/3032/3033    
Core i3 3110M 2.4Ghz, 2GB DDR3, 500GB, DVDRW, Wifi, Bluetooth, Nvidia Geforce GT640M 2GB, Camera, Card Reader, 14" WXGA, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 5,750,000
   
MSI CX41-065 / 067XID    
Core i3 3110 2.4Ghz, 2GB DDR3, 750GB, DVDRW, Wifi, Bluetooth, Camera, AMD 7670 2GB, 14" WXGA, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 5,523,000
     
Samsung NP370R4V-S01ID  
Intel Core i3 3110M-2.4Ghz, RAM 4GB, HDD 500GB, VGA AMD HD8750-1GB, Screen 14" Wide LED, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 5,950,000
   
Toshiba Satellite L850    
Intel Core i3 2370M-2.4Ghz, RAM 2GB, HDD 500GB, VGA ATI HD7670-1G, HDMI, Bluetooth, USB 3.0, DVD/RW, Screen 15" wide LED, Dos
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 5,150,000




Daftar Laptop Gaming 6 Jutaan



Acer Aspire V3-471G-53214G75Ma DOS - Gold  
Core i5 3210M 2.5Ghz, 14" HD Acer Cine Crystal, 4GB, 750GB, Nvidia Geforce GT630 2GB, DVDRW, Camera, Wifi, Bluetooth, Card Reader, DOS  
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 6,475,000
   
Asus A55VJ-SX212D
Core i5 3230 2.6Ghz, 15.6", 4GB DDR3, 750GB, GT635M 2GB DDR3, DVDRW, Camera, Wifi, Bluetooth, USB3, Card Reader, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 6,999,000
     
Dell Inspiron 14R 5420  
Core i5 3210 2.5Ghz, 4GB DDR3, 1TB, DVDRW, Nvidia GT630 1GB, Bluetooth, Card Reader, Wifi, Camera, 14" WXGA, Linux
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 6,474,000
     
HP G4-2006TX BLACK / HP G4-2007TX RED / HP G4-2008TX BLUE / HP G4-2040TX CTO1 WHITE  
Core i5-3210M 2.5-3.1GHz, 4GB, 750GB, AMD HD7670 2GB, 14", DVD-RW, Wifi, Bluetooth, Camera, Card Reader, Windows 7 Home Premium
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 6,050,000
     
Lenovo Z480-9807/9817  
Core i5 3210M 2.5Ghz, 4GB DDR3, 750GB, DVDRW, Wifi, Bluetooth, Nvidia Geforce GT640M 2GB, Camera, Card Reader, 14" WXGA, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 6,750,000
     
MSI CX41-014/066XID     
Core i5 3210 2.5Ghz, 4GB DDR3, 750GB, DVDRW, Wifi, Bluetooth, Camera, AMD 7670 2GB, 14" WXGA, DOS  
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 6,435,000
     
Samsung NP350V4X-S03ID    
Intel Core i5 3210M-2.5Ghz, RAM 4GB, HDD 500GB, VGA AMD HD7670-1GB, DVD/RW, Screen 14" Wide Crystal LED, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 6,650,000
   
Toshiba Satellite L840-1031XR, 1031XW    
Intel Core i5 3210M-2.5Ghz, RAM 2GB, HDD 500GB, VGA AMD HD7670-1GB, DVD/RW, Screen 14" Wide Crystal LED, DOS
Harga Pasaran Terendah / Rata-rata : Rp 6,150,000

Senin, 28 Oktober 2013

Kaspersky Temukan Virus Malware Horse Trojan Tangguh Terbaru Di Android OS Bernama Obad

Sebagai salah satu platform yang paling populer sejagat saat ini, ternyata telah membawa Android ke sisi dimana harus dihadapkan pada permasalahan keamanan baru berupa munculnya ancaman virus Trojan Horse tangguh terbaru bernama Obad yang ditemukan oleh Kaspersky baru-baru ini dan setidaknya harus segera ditanggulangi secepatnya.
Menurut Kaspersky Lab, virus Trojan terbaru dari Android ini dikenal sebagai Backdoor.AndroidOS.Obad.a yang memiliki pola sangat rumit bagi setiap perusahaan antivirus. Untuk awal pola serangannya sendiri, virus Trojan Obad pertama-tama akan mengarahkan perangkat tujuan ke situs web tertentu dan menunggu hingga pengguna perangkat tujuan tersebut mendownload aplikasi apapun yang telah terinfeksi virus Trojan lainnya. Setelah perangkat tujuan bersangkutan dipastikan mendownload dan terinfeksi, barulah virus tersebut akan menjalankan aksinya yaitu dengan cara mengomandoi dan mengendalikan perangkat lain yang terhubung melalui Bluetooth.
Pola penyebaran virus Trojan Obad sendiri kabarnya menggunakan celah yang belum ditemukan oleh perusahaan antivirus manapun hingga saat ini. Oleh karena itu, tentunya sulit untuk mengetahui apa yang ada di dalam struktur virus Trojan Obad tersebut.
Namun yang perlu diingat dalam hal ini, sekali saja virus Trojan Obad mendapatkan akses administrator maka dapat dipastikan pengguna perangkat yang bersangkutan bakal tidak bisa lagi menghapus dan membersihkan keberadan virus Trojan Obad tersebut meskipun dengan menggunakan antivirus sekalipun. Dan bahkan mengingat dampak yang ditimbulkannya begitu riskan, Kaspersky kabarnya juga sampai melaporkan masalah tersebut ke pihak Google agar segera menindak lanjutinya.

Penemu Mouse Komputer, Douglas Engelbart Meninggal Dunia di Usia 88 Tahun

Di dunia teknologi, orang mungkin dengan mudah mengetahui siapa itu Bill Gates ataupun mendiang Steve Jobs. Namun apakah Anda tahu sosok pencipta mouse komputer bernama Douglas Engelbart?
Meskipun tak semua orang mengetahui namanya, Engelbart jelas mempunyai jasa yang sangat besar dalam dunia teknologi. Terlebih saat ini setiap komputer dilengkapi dengan mouse untuk memudahkan pengoperasian.
Namun pria yang sangat berjasa tersebut kini telah meninggal dunia. Engelbart meninggal dunia pada Selaja 2 Juli kemarin pada usia 88 tahun. Para tokoh dunia pun menyampaikan bela sungkawanya terhadap kematian Engelbart.
Salah satunya adalah Steve Wozniak, rekan kerja Steve Jobs ketika mendirikan Apple. Wozniak mengatakan bahwa jasa Engelbart di dunia teknologi, terutama bidang komputer sangat besar. Tak hanya menciptakan mouse, Engelbart juga merupakan sosok yang pertama kali mendemonstrasikan on-screen teleconference, bahkan sebelum internet diciptakan.
Engelbart sendiri telah mematenkan sebuah mouse yang terbuat dari kayu pada tahun 1970. Mouse tersebut dilengkapi dengan dua roda dan tiga tombol.

Pizza Instan Dibuat dengan Mesin Printer Makanan 3D Dipamerkan di SXSW Eco Buatan Insinyur NASA

Pernah melihat film fiksi (dulu mungkin FIKSI) teknologi Back to The Future 2 atau film lain yang menampilkan makanan instan dihasilkan oleh mesin atau mungkin lewat ROBOT Koki? Ternyata yang dulu masuk kategori science fiction lama-lama menjadi non fiksi. Pizza 3D mini telah berhasil dibuat oleh mesin printer makanan (food printer) 3D yang didemokan pada acara SXSW Eco oleh Insinyur bernama Anjan yang dibiayai oleh NASA di mana di masa depan akan sangat berguna bagi para astronot yang ingin makan “pizza” di luar angkasa sana.
Perangkat mesin pembuat pizza 3D saat ini masih prototipe dan mengunakan bubuk bahan yang bisa disimpan bertahun-tahun. Printer makanan ini bisa membuat adonan, memanaskannya, serta menambahkan saos tomat serta krim keju di atas adonan tersebut. Jadi sabar saja yah sampai mesin canggih ini bisa dibeli di toko-toko elektronik terdekat, makan pizza bakal jadi guampang banget, dan nanti pasti akan ada mesin-mesin pizza di tempat-tempat keramaian dimana kita tinggal memasukkan koin atau uang untuk memesan pizza, menunggu bentar kemudian… nyam..nyam… Teknologi bikin makin cepat dan nyaman aja yah ;D

Terbang ala Superhero dengan Kecepatan hingga 74 Kilometer Perjam Menggunakan Martin Jetpack

Terbang ke angkasa kini tak hanya bisa menggunakan pesawat terbang. Anda juga bisa melakukannya dengan memakai sebuah jetpack. Salah satunya adalah Martin Jetpack yang menurut rencana akan mulai dijual untuk publik pada pertengahan tahun 2014 mendatang.
Martin Jetpack ini merupakan sebuah perangkat yang cukup aman dan telah memperoleh sertifikasi penerbangan dengan awak sebagai Class 1 microlight. Jetpack yang dikembangkan oleh perusahaan asal Selandia Baru bernama Martin Aircraft Company ini sudah mengalami beberapa pengujian. Pihak perusahaan pun telah membuat 12 prototype jetpack ini sejak tahun 2010, dan yang terakhir bernama P12.
Prototype P12, ujar CEO Martin Aircraft Company Peter Cooker, memiliki kemampuan yang sangat jauh lebih canggih dibandingkan versi sebelumnya. Jetpack ini pun memberikan kemudahan dalam melakukan manuver di udara. Selain itu, jetpack ini memiliki kecepatan maksimum hingga 74 kilometer per jam. Dengan pengisian gas premium penuh, jetpack ini mampu terbang selama 30 menit.
Jetpack ini mampu terbang dengan ketinggian hingga 900 meter, namun direkomendasikan hanya pada ketinggian 150 meter untuk alasan keamanan. Selain itu, jetpack ini juga memiliki noise yang tinggi, mencapai 95dB. Dengan begitu, pihak perusahaan pun menyarankan agar pengguna jetpack ini memakai pelindung pendengaran di samping perlindungan lain berupa helm, pelindung leher, sepatu dan sarung tangan.

Nintendo Wii U Deluxe Set Lengkap Dengan Paket Game Mario & Luigi Mulai Dipasarkan Tanggal 1 November mendatang

Kabar menggembirakan bagi penggemar dan pengguna Nintendo di manapun berada, pasalnya Nintendo Wii U Deluxe Set terbaru yang dibundel bersama game Mario dan Luigi dikabarkan akan segera dipasarkan pada tanggal 1 November mendatang seharga 300 USD atau setara 3,3 jutaan rupiah.
Langkah ini sejatinya untuk membantu meningkatkan penjualan Nintendo menyongsong masa liburan akhir tahun yang sebentar lagi tiba. Pengguna yang membelinya, akan mendapatkan konsol genggam Nintendo Wii U 32GB berwarna hitam yang dibundel bersama game New Super Mario Bros U dan New Super Luigi U.
Selain itu, Nintendo juga akan segera memasarkan Wii U Deluxe Set yang dibundel dengan game lainnya dalam waktu dekat ini. Paket edisi terbatas mendatang ini kabarnya akan berisi kode download untuk The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, controller Gamepad dengan balutan karya seni yang terinspirasi oleh sekuel The Legend of Zelda, dan kode download untuk salinan digital Hyrule Historia.